APP遇瓶颈 谁能抓住移动互联新机遇
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倘若克里斯·安德森先生不去做3D打印,他也许会抽空修正下自己的稿子。
2010年,《连线》杂志APP在苹果App Store获得亲睐,受此影响,安德森与他的伙伴发表了《The Web is Dead,Long Live the Internet》,宣称:诞生至今20年,Web开始衰落,逐渐让位于更简单且时髦的服务——例如APP。这些服务更关注的,不是搜索而是获取。
时至今日,APP形式的网络服务,已经俘获数亿智能手机与平板电脑使用者的青睐,它依旧时髦,操作简单,不过,APP模式,开始遭遇瓶颈。这种瓶颈不是源于APP形式本身,而是生态发展衍生出的必然结果,并且,它将重新唤醒一度因APP兴起而边缘化的“搜索引擎”。
只是移动语境下,搜索引擎不再只是Searching,更是Service、Getting…移动搜索,不再是PC搜索。
瓶颈一,源于你、我、Ta
试着回忆下,你有多久没有下载新的应用了,或者直接拿出自己的手机、Pad出来看看,你有多久没有下载应用了?
苹果手机引爆移动互联之后,越来越多的人开始喜欢上APP应用。不过,随着时间轴的拉长,越来越多的人开始只关注那些自己常用应用,以及它的更新。一个大前提是,我们的精力总是有限,即便是移动互联能够无处不在,随时连线,但人总需要休息。时间有限的前提之下,我们对于APP的关注也必然集中在一些常用应用。虽然人们总是乐于尝试新鲜的一面,但千万不要忘记,人们同时也有安于现状的保守心理。
这些常用应用,我们称之为“流量黑洞”,“APP黑洞”,它们成为人们常驻应用的同时,也会尽可能的吸收用户的时间。微信、手Q、微博客户端、安全软件……它们都有成为黑洞的潜质。
百度官方披露一份移动数据也佐证了我们的观点。2013年Q1的数据,过去半年时间平均每个用户手机“Native APP”数量增加了5.6个,但每天人均使用的数量却减少了0.9个。与此同时,2012年Q3高频APP占据了用户83%的使用时长,而2013年Q1,数据增长到了85%。
另一个有趣的数据是,大约61%的APP被下载安装后,一周内并未使用激活,61%的APP中还有36%,甚至一个月内都未被使用。根据统计,在应用商店中下载量最大的前1000个APP(数量占比不足总应用的0.1%)却占据了下载总量的55%。
当然,几乎是所有行业与生态,最终难免形成这种金字塔结构。就如同PC互联网一样,市场进化到最后始终要遵循着2/8定律,APP在移动端也将如此,20%的应用将占据用户80%的时长,甚至是更少的APP,更多的时间。
用户有限的时间与精力,80%甚至更多都将只是集中在20%甚至更少的APP之上。这是必然趋势,残酷现实之下,若要打造一款能够吸引眼球与时间的APP,将愈发困难。